Pressekonferenz 19.März / Neue Infos zu Mop
März 19th, 2012Heute am 19.März.2012 gab Blizzard eine Presse Konferenz mit vielen Neuen Infos zum Neuem Wow Addon “Mist of Pandaria”.
Und wir haben eine kurze Zusammenfassung erstellt über einige Erneuerungen und Features die es geben wird. Mehr und Details oder Interviews könnt ihr nachlesen auf den von uns uns verlinkten Seiten (unten rechts z.b. bei MMO Champion oder Buffed,…).
Vorab für diejenigen die gerne Pre´s antesten vor allem die die den Jahrespass mit dem Garantiertem Beta Zugang haben, ist es sicher freudig zu hören, das derzeit an der Aufsetzung der Beta Server gewerkelt wird. Und es somit wohl nicht mehr allzu lange dauert, bis welche Online gehen.
Pandaria:
- Pandaria enthält nun 7 statt wie zuvor nur 5 eigene Zonen.
- In den kommenden Patches wird die Story der Erweiterung fortgeführt.
- Pandaren können sich in Frisur, Fellfarbe und Gesichtern untereinander Unterscheiden. Außerdem haben Schwarzweiße Pandaren einen Stummelschwanz sowie die Braunen Pandaren einen Buschigen.
- Es wird neue Raidbosse in der freien Welt geben.
Raids / Dungeons:
- Es wird zum Start 6 Normal Modus Dungeons geben (welche auch auf Heroisch verfügbar sind auf Lvl 90) sowie die bereits angekündigte Version von Scholomance und 2 Teilen des Klosters auf Heroisch.
- Zum Start sind 3 Raid Instanzen mit gesamt 14 Bossen geplant. Weitere Raids sind in Zukunft im Abstand von 4 Monaten geplant.
- Der Zugang zu den Raids wird möglicherweise erst freigespielt werden müssen. Was aber nicht für den Raidfinder gilt.
Szenarios:
- In Pandaria sind Braumeister zu finden, bei welchen ihr ein Szenario starten könnt.
- Sobald eines einmal entdeckt wurde, kann man dieses auch über einen Szenario Browser betreten.
- Die Dauer der Szenarios beträgt etwa 10-30min.
- Betreten kann ein Szenario werden von 3-25 Spielern.
- Und belohnt wird man nach Abschluss mit Ausrüstung und Tapferkeitspunkten.
Dungeon Challenges/Solo Instanz:
- In den Challenges könnt ihr Kupfer, Silber und Gold Medaillen erspielen. Beim sammeln aller Kupfermünzen erhaltet ihr einen Erfolg wie einen Titel. Beim Sammeln aller Silbermünzen bekommt ihr ein Transmogrifikations Set Eurer Klasse freigeschaltet. Und beim sammeln aller Goldmünzen bekommt man ein besonderes Mount.
- Die Belohnungstabelle bietet einiges, z.B. Haustiere, Erfolge, Reittiere, Ausrüstung zum Moggen und Tapferkeitspunkte.
- Die Feuerprobe ist eine Soloinstanz die man absolvieren kann, um z.B. seine Rotation zu testen, nachdem man sein Equip durch Tapferkeitspunkte noch aufgewertet hat.
PvP:
- Es wird zum Start 1 Neue Arena und 2 Schlachtfelder geben, “Valley of Power” und “Silverschaft Mines”. Das angekündigte “Azsharas Crater” wird vermutlich nachgepatcht, da es zum Release nicht fertig ist.
Haustierkampf:
- Ihr könnt im Kampf die Fähigkeiten eurer Pets leveln und ihnen neue Attacken bei bringen.
- Die Kämpfe werden Anonym über einen Haustierkampf Finder ausgetragen.
- Gute trainierte Pets könnten im Auktionshaus teuer verkauft werden.
- Außerdem können an die 100 Wilde Kleintiere in der Welt gefangen und gezähmt werden, sogar einen Namen könnt ihr ihnen geben.
Fraktionen/Ruf:
- Auf Pandaria werdet ihr Lehrensucher finden. Bei dieser Fraktion ist es möglich Fragmente abzugeben die man in Pandaria gefunden hat. Die Lehrensucher erzählen euch dazu dann eine eine Geschichte.
- Im Tal der 4 Winde überlassen euch die Tiller Pandaren einen eigenen Bauernhof den ihr über Dailys erweitern könnt und auf dessen Felder sich z.B. Kochzutaten anbauen lassen. Zudem besitzt ihr dort euer eigenes Bauernhäuschen.
- Im Tal der Ewigen Blüte gibt es die Fraktion der “Goldene Lotus”, täglich werden dort andere Zonen zum Questen freigeschaltet.
- Von den “Hüter der Wolkenschlangen” erhaltet ihr ein Ei, aus dem ihr durch eine tägliche Quest ein Haustier erhalten könnt, welches durch die Quests aufgezogen wird und auswächst bis zum Reittier.
Berufe:
-Maximal Skill wird auf 600 erhöht.
- Inschriftenkundler können sich Stäbe herstellen die nach und nach auch verbessert werden können. Außerdem wird es keine Primärglyphen mehr geben. Wie eine überarbeitung aller Glyphen. Über eine ganz besondere Glyphe werden sich die Dudu Heiler (ich eingeschlossen) sehr freuen die ihre Baumform so sehr lieben und vermissen, denn es wird eine Glyphe geben mit der man dauerhaft Bäumchen sein kann. Außerdem ist die Form Glyphe für die Reisegestalt des Dudus sehr nett. Man kann sich als Hirsch verwandelt und noch ein Gruppenmitglied auf dem Rücken tragen.
- Archäologie bekommt 2 Neue Völker, die Pandaren und die Mogu. Außerdem können in Ausgrabungen Mobs Spawnen die einem Extra Fragmente gewähren oder einen Gegenstand mit welchem ihr euch zu einem Ausgrabungsort eurer Wahl Teleportieren könnt egal wie weit er entfernt ist. Außerdem wird man für Archäologie Dailys machen können.
- Kochen bekommt verschiedene Spezialisierungen, wie z.B. Rösten, Schmoren,Backen, Braten,…
- Verzauberkunst kann epische Zauberstäbe herstellen.
- Juwelenschleifen erhält womöglich ein herstellbares Mount.
Benutzeroberfläche/System:
- Der heißt ersehnte 11. Charakterplatz pro Server wird eingeführt.
- Bereichs Plündern kann aktiviert werden.
- Werte von Angriffen oder Heilungen werden mit k abgekürzt. Somit habt ihr keine endlos Zahlen mehr auf dem Bildschirm, das ganze sieht dann wie folgt aus, statt 10.000 sind es 10k die angezeigt werden.
- Eventuell erhält man durch Quest Belohnungen nur noch Items die für die eigene Klasse geeignet sind.
Zu Letzt noch einige der Neuesten Screenshots. Worauf man die Atemberaubende Schöhnheit der neuen Gebiete sieht, ein Neue Rüstung, kleine Mobs und die Pandaren Weibchen.




































